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                    <title>Willkommen bei myMTS - v.1.0 Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://mymts.eu</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://mymts.eu</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Mon, 12 Jul 2010 12:49:33 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Season 1 geht morgen los!</title>
	                       <description><![CDATA[Voller erwatung warten alle League of Legends Spieler auf den Patch der die Ranglisten einführt. Und endlich ist es soweit morgen am 13. Juli geht es los. <br />
Und nicht nur das nach beendigung der ersten Season werden einige Teams nach Amerika zu den WCG fahren und dort gegen einander Spielen und Preise abzusahnen.<br />
<br />
Natrülich hoffen auch wir auf eine gute erste Season.]]></description>
	                       <author>epix@hamelenser.de ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=130]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=130]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Aequitas Update Angekündigt</title>
	                       <description><![CDATA[Ganze zwei Jahre sind vergangen seit der ersten Veröffentlichung von Aequitas. Nun hat die ESL das groß ersehnte Update angekündigt, es soll in ca. 2-8 Wochen veröffentlicht werden. Die erwartungen sind groß und alle hoffe auf eine doch Cheater freieren Liga und dadurch natürlich wieder einen großen aufschwung an Spiel spaß.<br />
<br />
Doch eins bleibt ein Rätsel ob die sogennanten Ring0 Cheats auch von Aequitas 2 erkannt werden.<br />
<br />
Man Hofft!<br />
<br />
]]></description>
	                       <author>Repstyle92@web.de (Patrick Brennenstuhl)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=128]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=128]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Counter-Strike:Source Update Veröffentlicht</title>
	                       <description><![CDATA[Wie die meisten Counter-Strike:Source Spieler merken oder schon gemerkt haben hat Steam heute die Counter-Strike:Source Beta beendet und als Update Released.<br />
<br />
Was erwartet uns nun?!<br />
<br />
<br />
Änderungen:<br />
<br />
General<br />
144 achievements added <br />
New lifetime player stats and summary screens <br />
New match player stats and summary screens <br />
New end of round display with MVP and interesting fact about a player <br />
Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures <br />
New cinematic death camera <br />
New domination and revenge system <br />
Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display <br />
Incorporated many source engine updates <br />
Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.<br />
Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.<br />
cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.<br />
Many development console commands which would crash the server removed.<br />
Updated source engine addresses many issues:<br />
Better flashlight effect<br />
Better HDR behavior<br />
Multicore rendering support<br />
Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.<br />
Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.<br />
Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.<br />
Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.<br />
Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:<br />
Tick rate affecting how fast doors open / close<br />
Tick rate causing players hitting the ground to stutter<br />
Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns<br />
<br />
UI<br />
Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.<br />
cl_scoreboard_ct_color_red<br />
cl_scoreboard_ct_color_green<br />
cl_scoreboard_ct_color_blue<br />
cl_scoreboard_t_color_red<br />
cl_scoreboard_t_color_green<br />
cl_scoreboard_t_color_blue<br />
cl_scoreboard_dead_color_red<br />
cl_scoreboard_dead_color_green<br />
cl_scoreboard_dead_color_blue<br />
Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.<br />
Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.<br />
Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.<br />
<br />
Gameplay<br />
Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.<br />
Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.<br />
Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.<br />
There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.<br />
If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.<br />
If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.<br />
If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.<br />
If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.<br />
Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.<br />
<br />
Quelle: Steam]]></description>
	                       <author>epix@hamelenser.de ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=126]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=126]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neue Liga: RAPTOR-GAMING WC3 1on1 Bundesliga</title>
	                       <description><![CDATA[Nach dem Wegfall von Warcraft 3 in der ESL Pro Series woll nun wohl fit4gaming und Raptor Gaming Technology GmbH den deutschen Profis eine regelmäßige Ligenstruktur bieten. Die Rede ist von der ins Leben gerufenen RAPTOR-GAMING WC3 1on1 Bundesliga, einer mit 2.550€ dotierten Warcraft 3 1on1 Liga.<br />
<br />
Eine Saison dieser neuen Liga ist in vier Schritte unterteilt. Zu allererst wird es sieben öffentliche Qualifikationsturniere geben. Dabei qualifiziert sich in den ersten sechs Turnieren jeweils der Erste, im siebenten Turnier die ersten Beiden Spieler für die nächste Runde einer Saison. Diese Turniere werden laut fit4gaming.de im Stile einer WC3 Night ausgetragen. Ferner werden die besten acht Akteure der letzten EPS Spielzeit, der MVP der ESL Clanwar Bundesliga, die Top 4 der WC3CL-Masters, der Erste der Wc3CL Saisonbestenliste und die zwei führenden EAS 1st Division Spieler eingeladen. Insgesamt werden es also zu Beginn 24 Spieler sein.<br />
<br />
Das System der neuen Liga<br />
Das System der neuen LigaDaraufhin folgt die Vorrunde, bestehend aus sechs Gruppen a vier Spielern. Diese Spielern Gruppenintern jeder gegen jeden über drei Wochen hinweg, also ein Spiel pro Woche. Der Gruppenerste und Gruppenzweite dürfen sich nach diesen drei Wochen über das Weiterkommen freuen, die beiden anderen Spieler scheiden aus. Weiterhin erhält der Gruppensieger kleine Sachpreise.<br />
<br />
Die zwölf qualifizierten Spieler treffen sich dann in der sogenannten Hauptrunde wieder. Dort wieder wieder jeder gegen jeden gespielt, mit einem Spiel pro Woche und einer Laufzeit von elf Wochen. Die beiden besten Spieler dieser zwölfer-Gruppe sind dann für die Playoff-Halbfinals qualifiziert. Platz 3-6 befinden sich im Playoff-Viertelfinale.<br />
<br />
Schlussendlich werden die Playoffs mit diesen sechs Teams online ausgetragen, um den Sieger zu ermitteln. Erwähnenswert ist weiterhin, dass die Vorrunde und die Hauptrunde jeweils im Best of 4 Modus ausgetragen wird. Somit ist auch ein Unentschieden möglich. Der Sieger erhält dabei 3 Punkte, für ein Unentschieden gibt es 1 Punkt. In den Playoffs werden die Spiele im Bo5 Modus ausgetragen.<br />
<br />
Die Qualifikationsturniere werden im Juli beginnen. Das Turnier wird von fit4gaming ausgerichtet.<br />
<br />
Quelle: Readmore]]></description>
	                       <author>Repstyle92@web.de (Patrick Brennenstuhl)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=125]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=125]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Deutschland ist Sieger!</title>
	                       <description><![CDATA[Deutschland hat den Eurovision Songcontest gewonnen.<br />
<br />
Lena Meyer-Landrut (19) ist die Erste, die nach sehr vielen Jahren für Deutschland den Eurovision Songcontest  mit dem Ohrwurm “Satellite”, der wochenlang in den deutschen Charts auf Platz 1 war, gewonnen hat. Lena war nie siegessicher, sie war immer auf jeden kleinen Schritt in ihrer Kariere stolz. <br />
<br />
Während der Show war Lena wie all die anderen Kandidaten nervös, doch auf der großen Bühne sah man es der kleinen Lena nicht an, sie tanzte wie gewohnt allein auf der Bühne und hatte nur 3 Backroundsängerinnen zur Unterstützung auf der Bühne.<br />
<br />
Sie bekam schon am Anfang der Punktevergabe die volle Punktzahl von Dänemark, Spanien, Norwegen, Schweden, Schweiz, Lettland, Slowakei, Estland und Finnland, sodass sie sich mit ihrer Punktezahl langsam von den anderen Finalisten abhob und nicht mehr einzuholen war. Niemand hat damit gerechtet, da Deutschland schon so oft siegessicher war und nicht mal unter die Top 10 kam, aber jetzt ist ganz Deutschland stolz auf sie.<br />
<br />
Ab Januar 2011 werden unsere Vorbereitungen für das Eurovision Song Contest 2011 anfangen, doch davor muss geklärt werden, wo es stattfinden wird Berlin, München, Hannover, Hamburg, Köln oder woanders und wer die große Show moderieren wird, vielleicht Stefan Raab, schließlich ist er ja Lenas Produzent. Wir wünschen Lena auf jeden Fall viel Glück in ihrer Kariere!]]></description>
	                       <author>Repstyle92@web.de (Patrick Brennenstuhl)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=123]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=123]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>League of Legends-EU</title>
	                       <description><![CDATA[Nach einem Tag und nicht wie angekündigt 2-3 Tag lief der Neue League of Legends EU Client jetzt unter Riot Games.<br />
Die Server stehen jetzt in Deutschland und nicht wie zuvor in Frankreich. Riot Games selbst ist stolz darauf, das es so einwandfrei abgelaufen ist und nun den neuen offizellen EU.Client Präsentieren zu dürfen.<br />
<br />
Dann wünsch ich allen League of Legends Spielern viel Spaß.<br />
<br />
<br />
MfG RepStyLe]]></description>
	                       <author>Repstyle92@web.de (Patrick Brennenstuhl)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=121]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=121]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Das Team steht Fest!</title>
	                       <description><![CDATA[Das Team unter der Leitung von crYpE und lüplüp steht.<br />
Das Team wird in den kommenden Wochen in der ESL aktiv werden "5on5 mr15 Ladder"<br />
<br />
<br />
So wird das Team aussehen:<br />
<br />
<br />
myMTS.eu | lüplüp<br />
myMTS.eu | crYpE<br />
myMTS.eu | Valle o.O<br />
myMTS.eu | bAbY is n!ce<br />
myMTS.eu | Pro.Phet<br />
<br />
<br />
Auschwechel Spieler sind:<br />
<br />
myMTS | xMajor-MaceX<br />
myMTS | Saarbär<br />
myMTS | shark-bite<br />
<br />
<br />
Mfg lüplüp und crYpE]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=119]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=119]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>mTs.css - einige kleine Veränderung!</title>
	                       <description><![CDATA[Willkommen auf myMTS.eu!<br />
<br />
Wie einige mitbekommen haben gibt es im CSS.EAS Line-up einige kleine Veränderung!<br />
<br />
Die erste Veränderung gibt es im Bereich des "Team-Captain". Leider ist der alte Team-Captain Dirk 'xQuisiT' Kaufmann wegen Inaktivität nicht mehr Spieler des "EAS-Teams". Diese Position wird nun von Pascal 'KaLLe' Becker übernommen. "KaLLe" wurde duchs Management und Team bestimmt. <br />
<br />
Durch das verlassen des Teams von Dirk 'xQuisiT' Kaufmann wurde natürlich eine Lücke ins Line-up gerissen.<br />
Doch nur kurze Zeit später hatte man bereits Ersatz! Der Spieler Kevin 'KayDi' Schmitz wird das Line-up wieder auf die gewohnt größe auffüllen und es durch seine Erfahrungen prägen!<br />
<br />
Das Team steht im moment in der Vorbereitung zur ESL Amatuer Series und wird vorraussichtlich im spät Sommer durchstarten!<br />
 <br />
Nach diesen Veränderung sieht das Line-up wie folgt aus:<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
<br />
Team Manager:<br />
<br />
-> MTS.CSS - Stephanie 'Bonita' Zimmermann (Team-Owner)<br />
-> MTS.CSS - Jan 'pLace' Weber (Team-Manager)<br />
<br />
Line Up:<br />
<br />
-> MTS.CSS - Pascal 'KaLLe' Becker (Team-Captain)<br />
-> MTS.CSS - Rene 'ShawDDDi' Bathon (Spieler)<br />
-> MTS.CSS - Julian 'Long' Hoffmann (Spieler)<br />
-> MTS.CSS - Michael 'cLicKs' (Spieler)<br />
-> MTS.CSS - Mateusz'Almost Famous' Rymarczyk (Spieler)<br />
-> MTS.CSS - Kevin 'KayDi' Schmitz (Spieler)<br />
<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
Mit freundlichem Grüßen<br />
<br />
Das Team Management ]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=110]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=110]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>INTEL FRIDAY NIGHT GAME OBERHAUSEN</title>
	                       <description><![CDATA[Alternate setzt sich an die Tabellenspitze<br />
<br />
Kleinere Soundprobleme verzögerten den Start der Begegnung zwischen den beiden Führenden in der Tabelle. Die Zuschauer wurden aber mit einem spannenden Spiel und einigen guten Aktionen entschädigt. Auf de_inferno kam es zum Aufeinandertreffen des Titelverteidigers Alternate und Team Thermaltake, die mit einem makellosen Start auf sich aufmerksam machten.<br />
<br />
<br />
 Alternate vs. Team Thermaltake<br />
<br />
Die Seitenwahl ging in einer schnellen Messerrunde an Thermaltake. Diese verspielten die erste wichtige Runde, trotz Überzahlsituation mit einem Teamkill im dümmsten Moment leichtfertig. Grund zum Zittern gab es für das Oberhausner Publikum, welches klar auf der Seite des Werksteams aus Linden stand, bereits in Runde 2 mit einem missglückten Defuse Seitens Thermaltake. Diese konzentrierten sich in den ersten Runden komplett auf den Häuserkampf, um den Waffennachteil so gering wie möglich zu halten.<br />
<br />
Diese Taktik machte sich aber erst in der sechsten Runde wirklich bezahlt. Auch in der nächsten Runde versuchte man es mit einem ähnlichen System und ließ die Mitte außen vor. Alternate rund um Ansager hossa, welcher den Fehler gnadenlos ausnutzte und mit einer gelungenen Ansage für die sechste Runde sorgte. Seine Raffinesse bewies sich auch in der neunten Runde. Mit gelungenen Blendgranaten eroberte man sich den A-Spot und wenig später die Runde. Trotz des eindeutigen Zwischenstandes, waren die Runden allesamt knapp. Akribisch suchte man im einberufenen Timeout nach dem fehlenden Glied, bei Alternate nutzte man die Pause zum Verschnaufen und das bisherige Geschehen zu analysieren.<br />
<br />
Nach dem Timeout präsentierte sich Thermaltake, nicht nur im Bananengang, deutlich offensiver und man schaltete ziemlich früh vier Gegenspieler aus. Der letzte Verbliebende, KRAEUTERHUMPEN, übernahm diese Aufgabe mit einer Granate gleich selbst und sorgte mit dem unabsichtlichen Fehlwurf für den Lacher des Abends. Die Außenseiter spielten plötzlich völlig befreit auf und holten eine Runde nach der anderen. Mit dem Pausenstand von 7:8 brachte man sich wieder zurück ins Spiel. Jedoch konnte man die Hoffnungen bei Thermaltake auf drei Punkte ziemlich schnell begraben. Zwar gewann man die Pistolenrunde, gab aber in der Folge die wichtigen weiteren Runden ab, um sich einen Geldvorteil zu erschaffen. Gute Taktiken sah man als Angreifer nur selten, so reihte sich eine missglückte Runde an die andere. Am Ende reichte es auf der Terror-Seite gar nur für eine einzige weitere Runde. <br />
<br />
Alternate setzte sich damit im ersten Spiel gegen einen möglichen Finalkandidaten ziemlich souverän durch. Am nächsten Spieltag folgt mit mTw der nächste härtere Brocken, auch wenn diese bisher enttäuschten. Im Nachinterview mit ESL TV fand hossa die passenden Worte zum Spiel. "Unser Team hat fünf Spieler, die alle ein Spiel entscheiden können", so der 24-jährige. Das heutige Spiel wurde geprägt von starken Einzelspielerleistungen und zahlreichen Unterzahlsituationen. Bei Thermaltake nahm man die Niederlage gelassen, schließlich ist Alternate der amtierende Meister.<br />
]]></description>
	                       <author>stephanie-zimmermann@gmx.de (Stephanie Zimmermann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=106]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=106]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Verteilung des ENC Rekord-Preisgelds in Höhe von 120.000 Euro </title>
	                       <description><![CDATA[Heute präsentierte die Electronic Sports League die Preisgeldverteilung für den diesjährigen European Nations Championship. Insgesamt wird eine Rekordsumme von 120.000 Euro ausgeschüttet, aufgeteilt auf die sechs verschiedenen Spiele. Den größten Anteil erhält die Königsdisziplin Counter-Strike 1.6, gefolgt von Counter-Strike: Source, WarCraft 3 und FIFA 10.<br />
<br />
Counter-Strike 1.6<br />
1. Platz - 6.000 Euro<br />
2. Platz - 3.000 Euro<br />
3. Platz - 2.000 Euro<br />
4. Platz - 1.200 Euro<br />
5./6. Platz - 500 Euro<br />
7./8. Platz - 300 Euro<br />
9./10. Platz - 200 Euro<br />
11./12. Platz - 100 Euro<br />
<br />
Counter-Strike: Source<br />
1. Platz - 5.000 Euro<br />
2. Platz - 2.500 Euro<br />
3. Platz - 1.800 Euro<br />
4. Platz - 1.100 Euro<br />
5./6. Platz - 500 Euro<br />
7./8. Platz - 300 Euro<br />
9./10. Platz - 200 Euro<br />
11./12. Platz - 100 Euro<br />
<br />
Warcraft 3<br />
1. Platz - 4.000 Euro<br />
2. Platz - 2.000 Euro<br />
3. Platz - 1.500 Euro<br />
4. Platz - 1.000 Euro<br />
5./6. Platz - 400 Euro<br />
7./8. Platz - 225 Euro<br />
9./10. Platz - 150 Euro<br />
11./12. Platz - 75 Euro<br />
<br />
Counter-Strike 1.6 - Female<br />
1. Platz - 3.500 Euro<br />
2. Platz - 1.700 Euro<br />
3. Platz - 1.200 Euro<br />
4. Platz - 700 Euro<br />
5./6. Platz - 500 Euro<br />
7./8. Platz - 300 Euro<br />
9./10. Platz - 200 Euro<br />
11./12. Platz - 100 Euro<br />
<br />
Quake Live<br />
1. Platz - 3.000 Euro<br />
2. Platz - 1.500 Euro<br />
3. Platz - 1.000 Euro<br />
4. Platz - 600 Euro<br />
5./6. Platz - 400 Euro<br />
7./8. Platz - 225 Euro<br />
9./10. Platz - 150 Euro<br />
11./12. Platz - 75 Euro<br />
<br />
FIFA 10<br />
1. Platz - 4.000 Euro<br />
2. Platz - 2.000 Euro<br />
3. Platz - 1.500 Euro<br />
4. Platz - 1.000 Euro<br />
5./6. Platz - 400 Euro<br />
7./8. Platz - 225 Euro<br />
9./10. Platz - 150 Euro<br />
11./12. Platz - 75 Euro<br />
<br />
Das Preisgeld für die sechs Disziplinen beträgt 64.500€. Die übrigen 55.500€ werden auf den Offline-Events ausgeschüttet.]]></description>
	                       <author>stephanie-zimmermann@gmx.de (Stephanie Zimmermann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=105]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://mymts.eu/index.php?site=news_comments&newsID=105]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>