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Neuigkeiten


CS:S  Counter-Strike:Source Update Veröffentlicht
Wie die meisten Counter-Strike:Source Spieler merken oder schon gemerkt haben hat Steam heute die Counter-Strike:Source Beta beendet und als Update Released.

Was erwartet uns nun?!


Änderungen:

General
144 achievements added
New lifetime player stats and summary screens
New match player stats and summary screens
New end of round display with MVP and interesting fact about a player
Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
New cinematic death camera
New domination and revenge system
Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
Incorporated many source engine updates
Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
Many development console commands which would crash the server removed.
Updated source engine addresses many issues:
Better flashlight effect
Better HDR behavior
Multicore rendering support
Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
Tick rate affecting how fast doors open / close
Tick rate causing players hitting the ground to stutter
Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns

UI
Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
cl_scoreboard_ct_color_red
cl_scoreboard_ct_color_green
cl_scoreboard_ct_color_blue
cl_scoreboard_t_color_red
cl_scoreboard_t_color_green
cl_scoreboard_t_color_blue
cl_scoreboard_dead_color_red
cl_scoreboard_dead_color_green
cl_scoreboard_dead_color_blue
Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.

Gameplay
Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.
There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.

Quelle: Steam
Links: n/a
geschrieben von |MTS| dTn - 23.06.2010 - 21:17
[2] Kommentare, letzter von summer - 21.07.2010 - 03:05


CS:S  INTEL FRIDAY NIGHT GAME OBERHAUSEN
Alternate setzt sich an die Tabellenspitze

Kleinere Soundprobleme verzögerten den Start der Begegnung zwischen den beiden Führenden in der Tabelle. Die Zuschauer wurden aber mit einem spannenden Spiel und einigen guten Aktionen entschädigt. Auf de_inferno kam es zum Aufeinandertreffen des Titelverteidigers Alternate und Team Thermaltake, die mit einem makellosen Start auf sich aufmerksam machten.


Alternate vs. Team Thermaltake

Die Seitenwahl ging in einer schnellen Messerrunde an Thermaltake. Diese verspielten die erste wichtige Runde, trotz Überzahlsituation mit einem Teamkill im dümmsten Moment leichtfertig. Grund zum Zittern gab es für das Oberhausner Publikum, welches klar auf der Seite des Werksteams aus Linden stand, bereits in Runde 2 mit einem missglückten Defuse Seitens Thermaltake. Diese konzentrierten sich in den ersten Runden komplett auf den Häuserkampf, um den Waffennachteil so gering wie möglich zu halten.

Diese Taktik machte sich aber erst in der sechsten Runde wirklich bezahlt. Auch in der nächsten Runde versuchte man es mit einem ähnlichen System und ließ die Mitte außen vor. Alternate rund um Ansager hossa, welcher den Fehler gnadenlos ausnutzte und mit einer gelungenen Ansage für die sechste Runde sorgte. Seine Raffinesse bewies sich auch in der neunten Runde. Mit gelungenen Blendgranaten eroberte man sich den A-Spot und wenig später die Runde. Trotz des eindeutigen Zwischenstandes, waren die Runden allesamt knapp. Akribisch suchte man im einberufenen Timeout nach dem fehlenden Glied, bei Alternate nutzte man die Pause zum Verschnaufen und das bisherige Geschehen zu analysieren.

Nach dem Timeout präsentierte sich Thermaltake, nicht nur im Bananengang, deutlich offensiver und man schaltete ziemlich früh vier Gegenspieler aus. Der letzte Verbliebende, KRAEUTERHUMPEN, übernahm diese Aufgabe mit einer Granate gleich selbst und sorgte mit dem unabsichtlichen Fehlwurf für den Lacher des Abends. Die Außenseiter spielten plötzlich völlig befreit auf und holten eine Runde nach der anderen. Mit dem Pausenstand von 7:8 brachte man sich wieder zurück ins Spiel. Jedoch konnte man die Hoffnungen bei Thermaltake auf drei Punkte ziemlich schnell begraben. Zwar gewann man die Pistolenrunde, gab aber in der Folge die wichtigen weiteren Runden ab, um sich einen Geldvorteil zu erschaffen. Gute Taktiken sah man als Angreifer nur selten, so reihte sich eine missglückte Runde an die andere. Am Ende reichte es auf der Terror-Seite gar nur für eine einzige weitere Runde.

Alternate setzte sich damit im ersten Spiel gegen einen möglichen Finalkandidaten ziemlich souverän durch. Am nächsten Spieltag folgt mit mTw der nächste härtere Brocken, auch wenn diese bisher enttäuschten. Im Nachinterview mit ESL TV fand hossa die passenden Worte zum Spiel. "Unser Team hat fünf Spieler, die alle ein Spiel entscheiden können", so der 24-jährige. Das heutige Spiel wurde geprägt von starken Einzelspielerleistungen und zahlreichen Unterzahlsituationen. Bei Thermaltake nahm man die Niederlage gelassen, schließlich ist Alternate der amtierende Meister.
Links: n/a
geschrieben von |MTS| Bonita - 30.03.2010 - 09:45
keine Kommentare


CS:S  Counter-Strike: Source 5on5
Disqualifikation von CGT aus der EAS 1. Divison


Auf Grund eines Cheatingvorfalls in der ESL Amateur Series - 1. Division in Counter-Strike: Source müssen wir heute bekannt geben, dass der Clan Cologne Gaming Team aus der laufenden Saison disqualifiziert und für die kommende Saison gesperrt wird.
Links: n/a
geschrieben von |MTS| Bonita - 15.03.2010 - 11:08
[1] Kommentar, letzter von |MTS| shark-bite - 15.03.2010 - 17:33